建议 #20

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opened 2024-09-21 16:03:32 +08:00 by gaosong · 1 comment

每个周目,有任务和财富,适当继承。例如本周目共100个任务模块,在第8个任务模块里,玩家留存游戏币x,然后在本周目完成任务,根据完成速度排行n,完成率m%,本周目总完成率y%,计算下周目,玩家到第八模块任务时候,给与x1/nm%y%的游戏币奖励,如;我第八关存了1000币,排行第10,模块内任务完成80%,周目完成任务40%,则在下周目打到第八任务模块时候获得10001/10*80%*40%=32币。本周目内任务模块可以重复挑战(取最高排行名词数据,挑战费用每次翻倍),如此,好处多多,腐竹自己想。每周目结束时,对玩家总体财富排名和任务完成率取积,第一名予以100RMB奖励,玩家娱乐到了,也得到众筹资金维持了服务器开销,更为新周目粘附了玩家,做大做强。

每个周目,有任务和财富,适当继承。例如本周目共100个任务模块,在第8个任务模块里,玩家留存游戏币x,然后在本周目完成任务,根据完成速度排行n,完成率m%,本周目总完成率y%,计算下周目,玩家到第八模块任务时候,给与x*1/n*m%*y%的游戏币奖励,如;我第八关存了1000币,排行第10,模块内任务完成80%,周目完成任务40%,则在下周目打到第八任务模块时候获得1000*1/10*80%*40%=32币。本周目内任务模块可以重复挑战(取最高排行名词数据,挑战费用每次翻倍),如此,好处多多,腐竹自己想。每周目结束时,对玩家总体财富排名和任务完成率取积,第一名予以100RMB奖励,玩家娱乐到了,也得到众筹资金维持了服务器开销,更为新周目粘附了玩家,做大做强。
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能理解大概机制,但是这个众筹资金的来源没太理解🤔

能理解大概机制,但是这个众筹资金的来源没太理解🤔
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